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此战后,看着众人经过自己的建议新开发的能力逐渐的熟练,道恩也开始自己下一步该怎么开发果实能力了
光环果实的首要功能便是提高身体素质,然后道恩也逐渐开始尝试前世游戏里的那些各类作用的光环。
除了增益状态的力量、速度光环,关于减益、治疗方面的各类的光环道恩都试过了,但是没有有任何的收获。
不知道是因为开发的方向不对,还是因为光环果实的上限就只是如此了。
这个很好理解,比如迟缓果实、重力果实这些能力,哪怕理论上光环果实是能够开发出这种能力的。
但如果光环恶魔果实的上限就不包括这些呢?
比如有个专门给人制造负面状态的“光环果实,那么道恩的这颗果实在含括的内容里就排除了负面增益,那么自然无法开发出减益和治疗方面的光环能力了。
但是方向上的开发错误还是能力的上限问题,道恩还没有一个肯定的答案。
但结合夺夺果实轻松开发出的“空域系列”的技能来看的话,或许真的如同道恩所想的那样,上限中就没囊括这些能力。
毕竟如果真的能够开发出这些能力,那这颗果实也实在太过变态了一些。
但是道恩也不是没看到发展的方向,因为他吃下的是果实含括了“夺夺果实”的能力,这让能力的开发有了更多的可能!
对此,道恩调整了开发的重心,关于各种类型的光环还是要不断尝试,但对于增益属性的开发也需要不断的加深。
而且道恩现在也不是没有目标。
他下一步的目标是准备结合“夺力”这个技能,开发出面向群体的“虚弱光环”!
现在“夺力”面向的单人的,但是在夺取体力没办法继续加深的情况下,道恩只能开发“虚弱光环”了。
这样做起码在群战的时候,能够汲取到更多的体力来提供自己使用。
至于单体的“夺力”技能,在能力开发深度不够的情况下,只能保持现状了。
而且随着“夺力”的不断使用,道恩也渐渐弄明白了“夺力”的原理。
大概就是“夺力”所掠夺与敌方的体力被转换成了一种能量,让道恩在使用光环技能的时候能够减少对体力的消耗。
而这种转换被道恩吸收后,直接便运用在了果实能力上,而因为之前战斗的时候道恩都会给自己加持增益光环,所以一直没有发觉。
而之前伊什塔尔王国被海贼入侵的时候,道恩才在战争后期偶然发现这个问题。
当时在战争后期,为了节省体力道恩关掉了光环,结果发现在干掉一个海贼的时候发现“夺力”居然没有恢复体力。
而之后道恩再次使用“夺力”的时候,发现“夺力”这个技能消耗的体力变小,这才发现这个问题。
如果不是恰好单独使用“夺力”的时候干掉一个海贼,道恩还不知道这件事呢。
毕竟之前的时候要么开着光环,要么就是“夺力”一直开启着,一直掠夺着对方的体力,根本没机会发现这个问题。
要不是那次海贼战争消耗过大,道恩想着用“夺力”吸收些体力还不会发现“夺力”掠夺的“体力”减少的是恶魔果实能力的消耗呢。
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