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“唉~”
放下了做出再见动的手臂,看着克莱因几人远去的背影,何远发出了一声叹息。
在失去桐人这个大佬的大粗腿后,自己又再一次的失去了克莱因这根半粗腿。
“我也想去的啊~”
但是,看着自己那可怜的38点h,何远也只能将这句话咽下。
要记住,不能浪!
要苟!
要苟!
要苟!
重要的事情讲三遍!!!
默默地为自己打气,反正距离桐人他们打败茅场晶彦还有着两年的时间,慢慢来,总会赶上甚至超越他们的!
不过,自己击杀怪物的效率,得提升提升了。
掂量了一下手中的长枪,何远深吸了一口气。
使用了一千多次的技能,何远对于swordartonle里面技能的理解,也上了一个台阶。
swordartonle里面的技能,是基于系统结合各种格斗技巧,检测到玩家的标准起始动后,给予玩家一股庞大的力量,让玩家完成其原本不肯能完成的动。
而这股力量的最初表现形式,就是一种类似于“推力”的存在。
玩家们最初使用技能时,不管选择的是什么样的武器,所表现出来的都是“突进”类的技能。
这是因为刚开始的时候,玩家们根本就不能掌控这股庞大的“推力”,只能硬生生的被这股“推力”带着往前冲击的原因。
而等到玩家们的等级,或者技能的熟练度达到某一程度时,就能慢慢掌控住这股“推力”,演化出属于自己的“技能”。
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